GELİŞTİRME AŞAMASINDA

Mobil
deneyim
yakında.

Atlas şu anda masaüstü için tasarlanmıştır. Mobil deneyim geliştirme aşamasındadır ve yakında kullanıma sunulacaktır.

YAKINDA MOBİLDE

LESS NOISE. MORE GAME.

İnşa edilen bir dünya

Atlas; yöntem, sabır ve amaçla dünyalar kurar.
Her ayrıntı önemlidir. Hiçbir şey şansa bırakılmaz.

Ortasında eşkenar dörtgen asılı duran anıtsal beyaz salon

Boş vaatler yok

Atlas var olanı gösterir. Geri kalanı perde arkasında şekillenir.

01

Her seferinde tek bir dünya

Tüm dikkatimizi RedLine’a veriyoruz. Özenle kurulan tek bir dünya.

02

İki kurucu

Oyun tasarımı ile sanat yönetimini bir araya getiren ortak bir vizyon.

03

Her zaman üç aşama

Fikir, taslak, madde. Her dünya aynı yoldan geçer.

04

Yöntemimiz.

Yaratıcılığın yön verdiği bir stüdyo; her dünya
üç aşamada şekillenir: fikir, çizgi, madde

Oyun tasarımı panosu

01Fikir / Oyun tasarımı

Her şey bir panoda başlar

Şemalar, oklar, sistemler, kurallar. İlk görselden önce oyun tasarımcıları dünyada nelerin mümkün olduğunu ve oyuncuların neden orada kalmak isteyeceğini belirler.

Sanat yönetimi taslağı

02Taslak / Sanat yönetimi

Dünya kalemle şekillenir

Siluetler, mekânlar, atmosfer: sanatçılar 3B çalışmalardan önce görsel kimliği belirler. Kâğıt üzerinde işlemeyen bir şey ekranda da işlemez.

Dokulu 3B korsan aksesuarları Tel kafes korsan aksesuarları

03Yaratım / Üretim 3d

Çizgiler maddeye dönüşür

Modeller, dokular, ışıklar: 3B sanatçıları, ölçeğine uygun ve keşfedilmeye hazır somut bir dünya kurar.

MANİFESTO

Bir oyun
çıktığı gün bitmez.
O gün
başlar.

AtlasUzun vadede desteklenen dünyalar